CheckStrike

Letzte 30 Spiele

Letzte 30 Spiele

Ist das noch menschlich?

Die Antwort schaut zuerst auf die letzten 30 Spiele. Fehlen sie, zählt die Headshot-Quote, wenn die Kills zu den Runden passen, und das Kontoalter. Bans bleiben außen vor.

Stufe 10525 ms
30k360 ms
Hohes Preaim8°—10°

Analyse läuft

  1. Profil und Bans
  2. Letzte Spiele
  3. FACEIT
  4. Aim-Berechnung
  5. Verdikt wird geschlossen

Beispiel mit erfundenen Daten. Das ist kein echtes Profil.

1 VAC-Ban auf Steam

Vor 36 Tagen. Steam zeigt diesen Eintrag auf der Profilseite. Der Verdachtswert kommt von der Headshot-Quote und den anderen Lesungen.

Geprüft 10/11/2026 16:23 (Lissabon)

Verdacht

0% Verdacht

Menschlich An der Grenze Nicht menschlich

MENSCHLICH

Nein. In diesen Spielen liegt das Aim im menschlichen Bereich.
Gelesene Spiele 20 Letzte Spiele
Kontoalter Vor 1 Jahr erstellt 6. Oktober 2025

Lesung

Die Marke ist der übliche Bereich.

Aim Normal 48/100
Headshot Normal 45,2%
K/D Verdächtig 2,00
Bis zum Schaden Normal 552 ms
Preaim Normal 9,9°
AK-47 Normal 18,4%
M4A1-S Normal 21,0%
AWP Normal 32,5%
Siege Normal 51,6%
Até ao dano 552 ms
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 360 ms
Preaim 9,9°
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 8° a 10°
HS ao ver 24,0%
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 20% a 30%
Ao ver 36,0%
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 53%
Idade 400 dias
Criada há 1 ano · conta nova com nível alto é smurf

Letzte Spiele

Ergebnis jedes der letzten 30. Eine korallfarbene Zeile hat die menschliche Grenze überschritten.

Datum Map Ergebnis Bis zum Schaden Preaim HS Rating Lesung
10/11/2026 16:23 Mirage Sieg 13–8 540 ms 9,1° 20,0% 0,02 Ok
09/11/2026 16:23 Inferno Niederlage 9–13 546 ms 9,3° 21,0% 0,02 Ok
08/11/2026 16:23 Nuke Sieg 13–8 552 ms 9,4° 22,0% 0,02 Ok
07/11/2026 16:23 Anubis Sieg 13–8 558 ms 9,5° 23,0% 0,02 Ok
06/11/2026 16:23 Ancient Niederlage 9–13 564 ms 9,7° 24,0% 0,02 Ok
05/11/2026 16:23 Dust II Sieg 13–8 570 ms 9,9° 25,0% 0,02 Ok
04/11/2026 16:23 Train Sieg 13–8 576 ms 10,0° 26,0% 0,02 Ok
03/11/2026 16:23 Overpass Niederlage 9–13 582 ms 10,2° 27,0% 0,02 Ok

Waffen

Die mit den meisten Kills.

WaffeKillsGenauigkeit
AK-47 1 428 18,4%
M4A1-S 924 21,0%
AWP 504 32,5%

Was die Grenze überschritten hat

Alta. A resposta usa só os últimos 20 jogos.

Nichts hat die Grenze überschritten

A mediana dos últimos jogos cabe no que contas altas sustentam: cerca de 360 ms no 30k, preaim de 8° a 10° e headshot de 18% a 32%.

A Steam tem 1 ban VAC. Esse registo não entra na resposta.

Weitere Werte

Stunden: 860 h. K/D 2,00. Headshot 45,2%.

Spiele

Spiele180
Genauigkeit auf Sicht36,0%
Preaim9,60°
Reaktion540 ms
HS auf Sicht24,0%

Kein Ban bei dieser Quelle.

FACEIT

Keine Daten von dieser Quelle.

Freunde geprüft: 40. Mit VAC- oder Spielban: 3.

  • Sem ban de jogo
  • Sem ban da comunidade
  • Mercado sem restrições
  • Sem ban nos jogos

Was zählt

  • Zuerst die letzten 30 Spiele. Der Median dieses Fensters ist die Antwort. Fehlen sie, zählt die Headshot-Quote, wenn die Kills zu den Runden passen.
  • Kontoalter. Ein Konto von Tagen oder wenigen Wochen mit hohem FACEIT, hohem Premier oder vielen Stunden gilt als Smurf. Ein jahrealtes Konto entschuldigt das Alter nicht.
  • Vier Lesungen. Zeit bis zum Schaden, Preaim, Headshot auf Sicht und Genauigkeit, solange der Gegner auf dem Bildschirm ist.
  • Spiele außerhalb der Tabelle. Liegt ein Viertel unter 305 ms oder unter 4,2° Preaim, zählt das mit.
  • Eine Lesung an der Grenze bleibt offen. Zwei zugleich, oder eine weit über dem 30k-Schnitt, schließen das Ja.

Was außen vor bleibt

  • VAC-, Spiel- oder FACEIT-Bans. Sie stehen auf der Karte und ändern das Ja oder Nein nicht.
  • Es sieht keine Demos, den Bildschirm und nicht den Spielspeicher.
  • Ein sehr guter Spieler mit einer einzelnen Zahl an der Grenze bleibt offen.
  • Es gibt keine öffentliche Liste Beschuldigter. Der Verlauf bleibt im Admin-Bereich.
Die letzten 30 Spiele werden gelesen…