CheckStrike

Últimos 30 partidos

Últimos 30 partidos

¿Esto sigue siendo humano?

La respuesta mira primero los últimos 30 partidos. Si no existen, entra el headshot cuando las kills caben en las rondas, y la edad de la cuenta. Los bans quedan fuera.

Nivel 10525 ms
30k360 ms
Preaim alto8°—10°

Analizando

  1. Perfil y bans
  2. Últimos partidos
  3. FACEIT
  4. Cálculo del Aim
  5. Cerrando el veredicto

Ejemplo con datos ficticios. No es un perfil real.

Comprobado 10/11/2026 16:22 (Lisboa)

Sospecha

0% de sospecha

Humano En el límite No humano

HUMANO

No. En estos partidos la mira está en la zona humana.
Partidos leídos 20 Últimos partidos
Edad de la cuenta Creada hace 6 años 1 de noviembre de 2020

Lectura

La marca es la zona habitual.

Aim Normal 45/100
Headshot Normal 40,0%
K/D Normal 1,20
Hasta el daño Normal 572 ms
Preaim Normal 10,1°
AK-47 Normal 18,4%
M4A1-S Normal 21,0%
AWP Normal 32,5%
Victorias Normal 51,6%
Até ao dano 572 ms
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 360 ms
Preaim 10,1°
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 8° a 10°
HS ao ver 22,0%
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 20% a 30%
Ao ver 34,0%
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 53%
Idade 2 200 dias
Criada há 6 anos · conta nova com nível alto é smurf

Últimos partidos

Resultado de cada uno de los últimos 30. Una fila en coral pasó el techo humano.

Fecha Mapa Resultado Hasta el daño Preaim HS Rating Lectura
10/11/2026 16:22 Mirage Victoria 13–8 540 ms 9,1° 20,0% 0,02 Ok
09/11/2026 16:22 Inferno Derrota 9–13 546 ms 9,3° 21,0% 0,02 Ok
08/11/2026 16:22 Nuke Victoria 13–8 552 ms 9,4° 22,0% 0,02 Ok
07/11/2026 16:22 Anubis Victoria 13–8 558 ms 9,5° 23,0% 0,02 Ok
06/11/2026 16:22 Ancient Derrota 9–13 564 ms 9,7° 24,0% 0,02 Ok
05/11/2026 16:22 Dust II Victoria 13–8 570 ms 9,9° 25,0% 0,02 Ok
04/11/2026 16:22 Train Victoria 13–8 576 ms 10,0° 26,0% 0,02 Ok
03/11/2026 16:22 Overpass Derrota 9–13 582 ms 10,2° 27,0% 0,02 Ok

Armas

Las que tienen más kills.

ArmaKillsPrecisión
AK-47 6 120 18,4%
M4A1-S 3 960 21,0%
AWP 2 160 32,5%

Lo que pasó el techo

Alta. A resposta usa só os últimos 20 jogos.

Nada pasó el techo

A mediana dos últimos jogos cabe no que contas altas sustentam: cerca de 360 ms no 30k, preaim de 8° a 10° e headshot de 18% a 32%.

Otras lecturas

Horas: 1 480 h. K/D 1,20. Headshot 40,0%.

Partidos

Partidas180
Precisión al ver34,0%
Preaim9,80°
Reacción560 ms
HS al ver22,0%

Sin ban en esta fuente.

FACEIT

Sin datos de esta fuente.

Amigos analizados: 50. Con ban VAC o de juego: 2.

  • Sem ban VAC
  • Sem ban de jogo
  • Sem ban da comunidade
  • Mercado sem restrições
  • Sem ban nos jogos

Qué cuenta

  • Primero los últimos 30 partidos. La mediana de esa ventana es la respuesta. Si esos partidos no existen, entra el headshot cuando las kills caben en las rondas.
  • Edad de la cuenta. Una cuenta de días o pocas semanas con FACEIT alto, Premier alto o muchas horas se trata como smurf. Una cuenta de años no se excusa con la edad.
  • Cuatro lecturas. Tiempo hasta el daño, preaim, headshot al ver y precisión con el enemigo en pantalla.
  • Partidos fuera de la tabla. Si un cuarto queda por debajo de 305 ms, o con preaim por debajo de 4,2°, eso también pesa.
  • Una lectura en el límite queda inconclusa. Dos a la vez, o una muy por encima del 30k, cierran el sí.

Qué queda fuera

  • Bans VAC, de juego o de FACEIT. Aparecen en la ficha y no cambian el sí o el no.
  • No ve demos, la pantalla ni la memoria del juego.
  • Un jugador muy bueno, con un solo número en el límite, queda inconcluso.
  • No hay una lista pública de acusados. El historial se queda en el panel.
Leyendo los últimos 30 partidos…